연구 검색 결과 (16건)
○ 2020년 1월부터 시작된 코로나19 국면이 2021년 현재까지 장기화되면서 서비스무료 슬롯 게임 전반에 복합적인 영향 ○ 코로나19로 인해 의도와 관계없이 소비자들은 디지털 기반 비즈니스에 익숙해지고 기업들의 디지털화가 가속화되면서 디지털 친화적 업종의 성장은 2019년에 비해 2020년에 두드러짐 ○ 포스트 코로나 시대에는 서비스 질적 향상의 측면에서 대면 방식의 서비스 회귀와 디지털 기술과 데이터를 이용해 고객에게 특화된 서비스를 제공하는 비즈니스 모델 진화로 서비스무료 슬롯 게임 뉴노멀이 전개될 것으로 예측 ○ 고객특화형 비즈니스 모형으로의 전환이라는 뉴노멀 트랜드에서 기업고객, 개인 고객 모두에게 데이터 활용의 유연성은 필수적인 성공 요인 ○ 포스트 코로나 시대의 서비스무료 슬롯 게임 뉴노멀을 고려할 때 정부가 추진하는 서비스무료 슬롯 게임 ...
본 연구는 서비스업 활성화를 위한 산업정책, 특히 서비스 혁신의 결과가 시장에 효과적으로 안착할 수 있는 정책 방향 제시를 목적으로 한다. 이를 위해 서비스무료 슬롯 게임에 미치는 메가트렌드와 코로나19의 영향을 살펴보고, 디지털 기술의 비즈니스모델에의 활용 추이를 분석한다. 또한, 혁신을 통해 나타나는 비즈니스모델의 변화 사례를 파악하고 향후 등장할 비즈니스모델을 예측, 유형화하여 서비스무료 슬롯 게임의 미래 변화 모습과 중장기 전략 로드맵을 제시하고자 한다. 국내외 문헌과 다양한 통계를 기반으로 서비스무료 슬롯 게임 변화를 이끄는 환경 변화 요인들에 대해 파악하고 이들이 서비스무료 슬롯 게임에 미치는 영향에 대해 살펴본다. 그리고 이러한 환경 변화 요인들이 서비스무료 슬롯 게임에 미치는 영향에 대해 전문가 조사와 더불어 문헌연구를 통해 분석한다. 서비스산...
기술의 진화와 인구구조, 사회구조의 변화 등으로 인해 우리 경제에 대한 불확실성이 확산하고 있으며, 특히 4차무료 슬롯 게임혁명 시대의 도래에 따라 무료 슬롯 게임구조는 물론 경제 전반의 패러다임이 변화될 것으로 전망되고 있다. 현 정부에서는 변화하는 무료 슬롯 게임 환경에 대응하여 경제정책의 3대 원칙 중 하나로 “혁신성장”을 제시하는 등 적극적인 무료 슬롯 게임정책을 추진하고 있다. 그러나 혁신성장을 통해 나타날 신기술 및 신무료 슬롯 게임들이 생산, 제공, 거래 등에 있어서 과거와는 다른 방식을 취하면서, 실제 그 구현 과정에서 기존의 법제도와 충돌하거나 규제의 이슈가 등장하고 있다. 따라서 규제개혁의 효율성이나 효과성 향상을 위해서는 과거와 달라진 경제무료 슬롯 게임기술 여건 변화를 고려하여, 규제개혁 체계와 법제도 정비에 대한 논의를 중요한 쟁점으로 ...
소통 검색 결과 (55건)
... 무기 수출 계약을 맺었습니다. 최근엔 K2 전차 820대 추가 구매를 위한 2차 계약이 막바지 단계였습니다. 계약 금액만 약 9조원대에 이릅니다. 180대를 먼저 사들이고 현지에서 생산하는 방식을 논의했지만 예상과 달리 협상은 올해를 넘기게 될 가능성이 커졌습니다. 최근 폴란드 측이 "급하게 서두를 필요가 없다'"는 입장을 내비친 걸로 알려졌습니다. 방무료 슬롯 게임계 ... 선을 그었습니다. 다만 "탄핵 정국이 시작되면서 신규 사업은 영향을 받을 수밖에 없다"고 우려했습니다. 방사청 역시 "해외 방산 활동은 국내 상황과 관계없이 정상 추진 중"이라고 진화에 나섰지만, 방산업계는 초조한 심정입니다. 국정 공백이 길어질수록 추가 해외 수주 가능성은 줄어들 수밖에 없기 때문입니다. [장원준/산업연구원 연구위원 : 방위산업은 특히 정부 간 ...
... 있는데, 자동차지만 모빌리티 개념의 확대라고 볼 수 있다. 모빌리티에는 초소형 전기차, 전기 이륜 및 삼륜차, PM(Personal Mobillity) 등이 있지만 모두 자동차업체가 생산할 수 있는 영역은 아니다. UAM이나 로봇 등의 사업을 통해 자동차업체들이 모빌리티업체로 진화하고 있지만 아직 많은 과제를 안고 있다. 일단 UAM를 보면, 상용 생산 시점이 아직 ... 세계 시장에서 부상했다. VW가 글로벌 선두 업체로 자리매김한 것은 생산방식 변화 덕분이라고 할 수 있다. 최근 생산방식의 혁신을 선도하고 있는 것이 테슬라다. 전통적 컨베이어벨트 생산방식에서 언박스드(unboxed)라는 새로운 방식의 도입을 시도하고 있다. 레고블록을 조립하듯이 한자리에서 주요 부품을 조립하는 방식으로 공정의 40%, 생산비용의 절반을 줄일 수 있다고 ...
... 러-우 전쟁과 이-하마스 전쟁에서 이미 인공지능(AI)과 드론, 사이버, 우주 등 4차산업혁명 기술이 전쟁의 승패를 좌우하는 상황이다. 이제 10~15년 이상 걸리는 전통적 무기획득방식(PPBEES)만으로는 주변국의 군사적 위협에 제대로 대응할 수 없기 때문이다. 이처럼 급변하는 안보 환경과 첨단기술 발전에 대응하기 위해 도입된 신속획득 제도가 빠르고 경제적이며 효율적인 ... 시작 5년 이내에 제품을 만들어 실제 군 전력으로 도입할 수 있도록 설계됐다. 신속시범사업은 2020년부터 방위사업청 주도로 시작된 신속시범획득사업이 2022년 신속연구개발사업으로 진화한 형태로서 현재 국방신속획득기술연구원(이하 신속원)을 중심으로 사업이 수행되고 있다. 본 사업은 무기체계로 분류 가능한 시제품 개발사업으로, AI, 사이버, 드론 등 14개 민간 신기술 ...
연구원소개 검색 결과 (1건)
첨부파일 검색 결과 (16건)
요약 제1장 서론 1. 연구 필요성 및 목적 2. 연구 방법 및 구성 제2장 코로나19 장기화와 서비스무료 슬롯 게임 1. 서비스무료 슬롯 게임 생산 및 고용 2. 주요 서비스 업종별 코로나19 영향 (1) 문화 및 여가 (2) 외식업 (3) 도소매 제3장 코로나19와 서비스무료 슬롯 게임 뉴노멀 1. 디지털 기반 비대면 비즈니스 (1) 디지털화와 비대면 비즈니스 (2) 디지털화 정도에 따른 서비스 구분 2. 코로나19와 디지털 기반 비대면 서비스무료 슬롯 게임 (1) 한국과 미국의 비교 분석 (2) 국내 기업 자료 분석 (3) 국내외 사례 분석 3. 코로나19와 서비스무료 슬롯 게임 뉴노멀 제4장 정책 과제 및 결론 1. 관련 정책 동향 2. 뉴노멀 시대의 서비스무료 슬롯 게임 정책 과제 참고문헌 부록
... 메가트렌드와 변화하는 서비스무료 슬롯 게임 1. 소비자 수요를 변화시키는 인구 및 사회환경 (1) 고령사회로의 진입 (2) 소비집단의 다양화 2. 혁신적 비즈니스모델을 견인하는 기술적 진화 (1) 비대면 방식의 서비스 제공을 가능하게 한 기반기술 (2) 비즈니스모델에 감성을 부여한 첨단기술 3. 서비스무료 슬롯 게임의 변화 흐름과 코로나19의 영향 (1) 메가트렌드로 인한 ... 비즈니스모델에 활용되는 기반기술의 추이 제4장 서비스무료 슬롯 게임 그룹별 전개 방향 및 비전 ? 비즈니스모델 관점 1. 유통/물류 (1) 도매 및 소매업 (2) 운수업(물류) 2. 생산자 서비스 (1) 금융 및 보험업 (2) 통신서비스 (3) 제조서비스 3. 사회서비스 (1) 보건업(의료) (2) 교육서비스 4. 개인서비스 (1) 음식점업 (2) 여행업 ...
머리말 요약 제1장 서론 1. 연구의 필요성과 목적 2. 연구 방법 및 보고서 구성 (1) 연구 추진방법 (2) 보고서 구성 제2장 규제정책의 전환과 한국의 규제개혁 1. 규제의 개념 2. 한국 규제정책의 변화 (1) 역대 정부의 규제정책 (2) 문재인 정부의 규제개혁 (3) 규제비용관리제 (4) 규제입증책임제 (5) 한국의 규제정책 평가 3. 산업 환경에 따른 해외의 규제정책 (1) 주요국의 최근 규제정책 (2) 혁신성장과 관련된 주요국 규제개혁 사례 4. 규제정책의 성과와 향후 쟁점 (1) 한국 규제정책의 성과 (2) 혁신성장을 위한 규제정책의 쟁점 제3장 규제개혁 대상 과제 심층분석 1. 규제개혁 대상 과제 선정 (1) 혁신성장과 규제 (2) 규제개혁 과제 선...
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코로나19 발생 이후 대부분의 고용 관심사가 항공 및 여행서비스, 음식·숙박 서비스 등 주로 서비스 업종에 집중된 상황에서 본 연구는 최근 그 중요성이 강조되고 있는 제조업의 고용변화를 살펴보았다. 분석에 따르면, 코로나19 이후 제조업 고용은 비교적 큰 충격 없이 빠르게 회복하는 모습을 보이고 있다. 제조업 고용은 서비스업에 비해 큰 충격 없이 유지되고 있고, 코로나19 직후 2020년 상반기에 약간 하락하였지만 하반기부터 회복 추세를 보이고 있으며, OECD 주요국의 제조업과 비교하여도 일본과 함께 고용 충격이 비교적 작게 나타나고 있다. 그러나 전반적으로 양호한 고용 성적에도 불구하고 제조업 내 특성 별로는 차이가 나타나는 것으로 보인다. 종사상 지위 별로 보면, 임시·일용직, 고용원이 있는 자영업자에서 고용 충격이 상대적으로 크게 나타났고, 상용직과 고용원이 없는 자영업자는 큰 충격이 없는 것으로 나타났다. 제조업 규모별로는 300인 이상의 경우 코로나 발생 초기 약간의 충격 이후 고용이 빠르게 반등하면서 코로나 이전보다 고용이 더 증가한 반면, 이보다 작은 규모의 제조업체들의 경우 고용 회복이 더디게 나타나고 있다. 고용의 중장기, 단기 추세선을 비교한 결과 제조업 업종에 따른 차이를 보였다. 코로나 발생 이전 3년간의 추세선을 2020년 1월부터 연장한 선과, 2020년 1월부터의 실제 자료를 이용한 단기 추세선을 비교한 결과, 의약품은 코로나19 발생 이전부터 시작하여 코로나19 발생 이후에도 견조한 증가세를 유지하고 있으며, 전자부품·컴퓨터, 기타운송장비, 가구는 코로나19 이후 오히려 고용 추세가 개선되었다. 그러나 다수 업종은 코로나 발생 이후 고용이 하락하였는데, 특히, 비금속광물, 1차금속, 금속가공 분야나 인쇄·기록매체 업종에서 하락이 상대적으로 크게 나타났다.
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[전지적키에트시점] (Eng sub)심상치 않은
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경제전문가가 알려드립니다!
(산업연구원 박상수 실장)