연구 검색 결과 (37건)
중국의 중앙 부처부터 주요 지방 정부, 슬롯 무료체험협회, 기업에 이르기까지 AI에 대한 관심이 뜨겁다. 최근 중국의 주요 도시에서는 AI 관련 행사가 잇달아 열리고 있다. 8월 28일부터 중국 선전시에서 ‘2024선전국제범용AI(AGI)컨퍼런스’(AGIC)가 열린다. 앞서 7월에는 상하이(上海)시에서 ‘2024세계AI컨퍼런스’(WAIC ... 핑안그룹( ), 스테이트그리드(State Grid· ), 화웨이)다. 이 중 텐센트가 가장 많은 AI 특허(1만 5,626건)를 보유하고 있으며, 주로 소셜네트워크, 게임, 핀테크, 헬스 등에 AI 기술을 적용하고 있다. 1만3,723건의 특허를 보유한 바이두는 자율주행, 음성인식에 AI 기술을 적용하여 AI의 상용화에서 두각을 나타내고 있다. 화웨이는 ...
... 소프트웨어(SW)로는 비정형적 업무가 대체되지 않았기에, 최근까지도 컴퓨터가 수행할 수 없는 업무로 사회적 지능, 창의성, 인식·판단·조작 영역 등이 꼽혔음. 슬롯 무료체험혁명으로 기계가 인간의 운동능력을 초월하고 1980년대 컴퓨터의 보급으로 규칙연산과 정밀제어 영역까지 앞선 후, 생성형 AI의 발전으로 창의성, 휴리스틱, 퍼지제어의 영역까지 컴퓨터가 ... AI 서비스슬롯 무료체험의 독자적 발달이 구분 정책적 노력 없이 개인의 자유로운 선택만 반영될 경우, 우수 AI 개발자는 고임금을 제시하는 업종에 배분되며 코로나 회복기에는 SW 핵심인재가 게임·가상화폐 슬롯 무료체험으로 쏠림. AI 기술 특이점 도래에 맞춰, 국익에 부합하는 슬롯 무료체험발전 방향을 유도할 SW 핵심인재 인센티브 전략과 재교육 지원 정책의 시급성을 인지하고 효과적인 ...
콘텐츠슬롯 무료체험에서 서브컬처의 가치가 상승하고 있다. 서브컬처는 소위 말하는 일본에서 시작된 ‘오타쿠 문화’로 인식되면서 대중들에게는 낯선 비주류문화로 인식되어 왔다. 그러나 최근 사회적 인식 변화와 팬덤에 기반한 파급효과, Z세대의 서브컬처 선호 등으로 주류문화로 부상하고 있으며, 이를 활용한 콘텐츠가 창출하는 경제적효과도 급격히 커지고 있다. ... 애니메이션 등에 대한 서브컬처 팬덤층이 형성되어 있으며 이용자 수가 2022년 4억 명을 넘어설 것으로 전망된다. 한국에서는 한때 서브컬처로 인식되었던 웹툰과 웹소설이 현재 국내 콘텐츠슬롯 무료체험을 주도하는 가운데, ‘이세계아이돌’과 같은 버추얼 아이돌과 서브컬처 게임이 주목받고 있다. 나아가 서브컬처는 그 이용자(혹은 팬)들이 서브컬처가 형성하는 &...
동향 검색 결과 (7건)
게임슬롯 무료체험의 정의 및 특징 ○게임슬롯 무료체험은 게임물 또는 게임 상품의 기획·제작·유통 및 이에 관한 서비스와 관련된 슬롯 무료체험1)을 뜻하며 규제 대상 슬롯 무료체험이자 요소기술과의 결합도가 높은 콘텐츠슬롯 무료체험 - 콘텐츠슬롯 무료체험 내에서도 VR(가상현실)·AR(증강현실), AI(인공지능), 클라우드 컴퓨팅 등 ICT의 융·복합이 일어나는 게임슬롯 무료체험은 메타버스슬롯 무료체험 등 신슬롯 무료체험과의 동반 성장이 예측되며 빅테크 기업과의 협력도 증진하는 추세 ○중국의 게임슬롯 무료체험을 견인하는 대표적인 기업으로 텐센트(騰迅), 넷이즈(網易) 등이 있으며 최근 메타버스 관련 투자 및 개발을 지속 - 중국 정부가 양회(两会)에서 기술혁신에 기반한 슬롯 무료체험고도화(첨단화, 스마트화, 디지털 전환)를 제시2)한바, 게임슬롯 무료체험은 제조업이 ...
□ 글로벌 신슬롯 무료체험 초점 ○ 글로벌 IT서비스기업을 중심으로 제품경쟁력 강화를 위해 독자적 반도체 개발 확산 → 파운드리 시장확대를 위한 우리 기업의 적극 대응 시급 □ 글로벌 기업의 최근 기술개발 및 투자 전략 ○ (반도체) 중국의 반도체 굴기는 진행 중이며 범용 반도체제품의 안정적 수요를 기반으로 파운드리, AI반도체, GPU 등 국내외 투자가 ... ○ (드론) 배송, 교육, 시설점검 등의 서비스 확대를 통한 주요 드론 기업들의 비즈니스모델 구축이 활발한 한편, 유인 드론 시장도 꿈틀 ○ (스마트홈/AR·VR) 게임, 공연, 유통 등이 현실과 가상이 결합되어 열리는 새로운 공간으로 메타버스가 부상하면서 AR·VR 수요가 증가 ○ (바이오·헬스) 미국 바이든 대통령은 헬스케어, ...
□ 중국 문화 창의 슬롯 무료체험의 슬롯 무료체험 분류상 범의 ○ 첸잔연구원의 정리를 바탕으로 중국 문화 창의 슬롯 무료체험(Cultural & Creative Industries, CCI)의 슬롯 무료체험 분류상 정의를 보면, 예술공연, 영상매체, 출판서비스, 애니메이션·게임, 레저관광, 교육 훈련, 디자인 서비스, 회의 전시, 문화장비 등 - 첸잔연구원은 중국국가통계국이 발표한 '문화상관슬롯 무료체험분류(2018)'와 '국민경제슬롯 무료체험분류 2019년 수정판(2019)'을 바탕으로 문화 창의 슬롯 무료체험을 분류 □ 중국 문화 창의 슬롯 무료체험의 규모 ○ 중국의 문화 창의 슬롯 무료체험의 규모를 보면 지속적으로 빠르게 증가 ○ 그동안의 중국 문화 창의 슬롯 무료체험 규모 증가는 관련 슬롯 무료체험과의 연관성이 높아지고 문화슬롯 무료체험의 구조 조정으로 기인 □ 중국 문화 창의 슬롯 무료체험의 새로운 ...
소통 검색 결과 (368건)
[앵커멘트] 도널드 트럼프 미국 대통령의 중국 견제와 그에 대한 중국의 맞대응으로 미중간 관세를 두고 '치킨게임' 양상이 격화하고 있습니다. 국내 조선업계는 미국의 대중국 견제 반사수혜로 미국과의 협력을 더욱 강화해 나갈 것으로 기대하고 있는데요. 한화오션과 HD현대가 치열한 수주 경쟁을 이어갈지 주목됩니다. 엄수빈 기자입니다. [기사내용] 트럼프 대통령은 지난 9일 '미국의 해양 지배 회복'이라는 행정명령에 서명했습니다. 미국 조선업의 재건과 더불어 중국의 해양·물류·조선 슬롯 무료체험의 불공정 행위에 조치를 취하겠다는 내용입니다. 트럼프 행정부의 대중국 견제 조치 일환입니다. 트럼프 대통령은 취임 초기부터 우리나라와의 조선 협력을 강조해 왔습니다. 지난 8일 한덕수 대통령 권한대행 국무총리와의 ...
주력 슬롯 무료체험별로 핵심과제 진단해야 생산촉진세제 등 강력한 지원책 필요 기업 기술 혁신·판로 다변화 모색해야 수출 벗어나 서비스업 활성화도 추구 영국의 경제 전문지 파이낸셜타임스(FT)는 지난해 4월 '한국의 경제 기적이 끝났나? (Is South Korea's economic miracle over?)'라는 제목의 기사를 통해 한국 경제의 ... 경쟁력 제고를 위해 '서비스슬롯 무료체험 경쟁력 강화위원회'를 출범했고 분과별 정책과제를 국회와 정부에 전달하기로 했다. 안중기 국회입법조사처 입법조사관은 "서비스업은 물류, 게임, 뷰티, 개발 등 다양한 분야가 다 포함돼 있어 미래 슬롯 무료체험 먹거리로 키워야 할 분야"라며 "최근 서비스업에 대한 지원은 많이 늘어나고 있지만 그동안 정부 차원에서 서비스업보다는 제조업에 ...
... 미국 챗GPT 로고. [AFP=연합뉴스] 딥시크 충격이 거세다. '넘사벽' 같던 미국의 인공지능(AI) 우세가 흔들리는 모양새다. 미·중 AI 패권경쟁은 단순 기술 경쟁이 아니다. 슬롯 무료체험은 물론 외교와 전쟁에서 승리하기 위한 다차원의 경쟁이다. 자칫 AI 생태계가 쪼개지며 우리에겐 선택을 강요할 수도 있다. 한중비전포럼은 21일 서울 HSBC 빌딩에서 '미·중 AI ... 일찌감치 미국이 주도해 앞으로 한동안은 팍스 아메리카나 시대가 지속하지 않겠냐는 전망이 있었다. 그러나 최근 딥시크 쇼크 등 중국의 추격이 예사롭지 않다. AI는 우리의 미래를 좌우할 게임 체인저다. 미·중 AI 경쟁과 우리의 나아갈 길을 면밀히 살필 이유가 여기에 있다. ▶김용신 인하대 중국학과 교수=중국의 AI 경쟁력은 어디서 오나? 디지털 기술과 실물 경제의 심층적 ...
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코로나19 발생 이후 대부분의 고용 관심사가 항공 및 여행서비스, 음식·숙박 서비스 등 주로 서비스 업종에 집중된 상황에서 본 연구는 최근 그 중요성이 강조되고 있는 제조업의 고용변화를 살펴보았다. 분석에 따르면, 코로나19 이후 제조업 고용은 비교적 큰 충격 없이 빠르게 회복하는 모습을 보이고 있다. 제조업 고용은 서비스업에 비해 큰 충격 없이 유지되고 있고, 코로나19 직후 2020년 상반기에 약간 하락하였지만 하반기부터 회복 추세를 보이고 있으며, OECD 주요국의 제조업과 비교하여도 일본과 함께 고용 충격이 비교적 작게 나타나고 있다. 그러나 전반적으로 양호한 고용 성적에도 불구하고 제조업 내 특성 별로는 차이가 나타나는 것으로 보인다. 종사상 지위 별로 보면, 임시·일용직, 고용원이 있는 자영업자에서 고용 충격이 상대적으로 크게 나타났고, 상용직과 고용원이 없는 자영업자는 큰 충격이 없는 것으로 나타났다. 제조업 규모별로는 300인 이상의 경우 코로나 발생 초기 약간의 충격 이후 고용이 빠르게 반등하면서 코로나 이전보다 고용이 더 증가한 반면, 이보다 작은 규모의 제조업체들의 경우 고용 회복이 더디게 나타나고 있다. 고용의 중장기, 단기 추세선을 비교한 결과 제조업 업종에 따른 차이를 보였다. 코로나 발생 이전 3년간의 추세선을 2020년 1월부터 연장한 선과, 2020년 1월부터의 실제 자료를 이용한 단기 추세선을 비교한 결과, 의약품은 코로나19 발생 이전부터 시작하여 코로나19 발생 이후에도 견조한 증가세를 유지하고 있으며, 전자부품·컴퓨터, 기타운송장비, 가구는 코로나19 이후 오히려 고용 추세가 개선되었다. 그러나 다수 업종은 코로나 발생 이후 고용이 하락하였는데, 특히, 비금속광물, 1차금속, 금속가공 분야나 인쇄·기록매체 업종에서 하락이 상대적으로 크게 나타났다.
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(슬롯 무료체험연구원 박상수 실장)